首先我们来看看万兽这一门派在战斗中的输出特点。游戏中万兽主打的是高额面伤的物理输出,拥有血噬、狂战八方、狮王怒吼、凌空闪四个御魂法术,其中经常PK少侠们比较常用的是凌空闪和狮王怒吼,而另外两个则多用于日常PVE当中。
先来看看凌空闪吧。由于凌空闪拥有着180%的速率,因此我们有时候可以看到一些敏攻万兽在PK中速度超过封系或辅助的速度。另外在提高速度攻击敌人之后自身还可以附加免疫封印法术一回合,对于万兽来说简直是“搞事”的利器,而对于对手封系来说就比较痛苦了,毕竟这回合封不住,下回合对手万兽究竟是飞击还是点杀是很难判断到的。至于为什么凌空闪不适用于日常,则是因为它的副作用“收到的伤害记过增加”,在有难度的日常玩法中很容易被高伤害的NPC带走。
接着是“狮王怒吼”。狮王怒吼和飞击相比的话,虽然伤害伤害较低,但是面对对方多个目标残血的时候效果还是不错的,至于迷乱这个状态,即使没有命中,狮王怒吼作为一个秒四输出技能还是不错的,如果运用合理的话,三回合内打出飞击配合狮王怒吼,伤害还是非常高的。
血噬这个御魂技能等同于给万兽的攻击增加了一个吸血的技能,它可以无视对手目标的伤害减免效果,但弊端是血噬只能生效一次,并且还是第一下的攻击,这就意味着只能吸一次血,后面的攻击只无视伤害减免效果。
最后就是狂战八方了。其实狂战八方这个御魂法术定位是有点尴尬的,它的效果是对目标进行物理攻击,同时为自己在若干回合内附加“反击”的状态。如果要给自己附加反击状态,我们还得花一回合来使用这个技能,有这精力还不如使用有高反击效果的变身卡。
另外值得一提的是,万兽还有着“以牙还牙”这个门派技能,效果和狂战八方是差不多的。
总的来说,万兽在PK当中除了凌空闪为必选之外,也是可以考虑狮王怒吼和血噬的,尤其是狮王怒吼和凌空闪的搭配,性价比相当不错,当然在特定情况,比如为了配合队伍执行战术的时候,将狮王怒吼换成血噬也不失为一种好的选择哦。
相关文章
在《战锤40K:星际战士2》这款充满科幻色彩与激烈战斗的游戏中,网络连接的稳定性与速度直接影响着玩家的游戏体验。面对跨国服务器可能带来的延迟、卡顿等问题,一款优秀的网络优化成为了众多玩家的迫切需求。在众多网络优化品牌中,UU网络优化凭借其卓越的性能和广泛的好评,成为了《战锤40K:星际战士2》玩家们
2025-05-08 03:26:51在当下手游市场,那些能稳定搬砖赚钱的游戏,简直就是玩家们眼中的 “香饽饽”,谁不想在游戏里轻松赚上一笔呢?游戏搬砖这个领域,潜力无限,热度持续攀升。每一款新游戏的上线,就像是一场盛大的财富派对开场,全新的财富大门就此打开!《原神》《原神》是由米哈游开发的一款开放世界冒险RPG游戏,玩家扮演“旅行者”
2025-05-08 01:11:42塔防对于现在许多游戏玩家来说,可以说是又熟悉又陌生。熟悉的是,这是很多传统游戏作品中十分常见的一个玩法内容,陌生的是说到塔防,可能大家玩的真的不算是特别多,大部分时候应该都是很久以前玩的游戏内容了。如果说要盘一盘塔防的魔兽争霸3绝对可以说是这类玩法的鼻祖,在大部分时候说到经典的《魔兽争霸3》了,这款
2025-05-07 04:36:22开局自带末日寒冬,团战一个盾比血条还厚,你还记得这个无比赖皮的天赋吗?众所周知,在合并的前两年(S6),天赋系统曾有过一次大改版,基石的概念就是那时引入的,这些图标想必大伙都不陌生吧?,如果说当时的最强之矛,是雷霆领主的法令,那么最强之盾便是巨像的勇气,今天就带大伙回到那个专属于坦克的时代。巨像的前
2025-05-07 01:20:28S35赛季,因为坦克吃到了版本装备调整的红利,因此,在排位赛中,我们经常能够看到两个英雄的坦克英雄出现。那么问题就来了,坦克这么肉,特别是那些吃到了装备红利的英雄,有没有一些英雄能够克制他们的呢?那肯定是有的。除了鲁班七号之外,还是有很多能够克制,或者是秒掉这些坦克的英雄!说起王者里克制坦克的英雄,
2025-05-06 07:19:57热门文章