首先我们来看看万兽这一门派在战斗中的输出特点。游戏中万兽主打的是高额面伤的物理输出,拥有血噬、狂战八方、狮王怒吼、凌空闪四个御魂法术,其中经常PK少侠们比较常用的是凌空闪和狮王怒吼,而另外两个则多用于日常PVE当中。
先来看看凌空闪吧。由于凌空闪拥有着180%的速率,因此我们有时候可以看到一些敏攻万兽在PK中速度超过封系或辅助的速度。另外在提高速度攻击敌人之后自身还可以附加免疫封印法术一回合,对于万兽来说简直是“搞事”的利器,而对于对手封系来说就比较痛苦了,毕竟这回合封不住,下回合对手万兽究竟是飞击还是点杀是很难判断到的。至于为什么凌空闪不适用于日常,则是因为它的副作用“收到的伤害记过增加”,在有难度的日常玩法中很容易被高伤害的NPC带走。
接着是“狮王怒吼”。狮王怒吼和飞击相比的话,虽然伤害伤害较低,但是面对对方多个目标残血的时候效果还是不错的,至于迷乱这个状态,即使没有命中,狮王怒吼作为一个秒四输出技能还是不错的,如果运用合理的话,三回合内打出飞击配合狮王怒吼,伤害还是非常高的。
血噬这个御魂技能等同于给万兽的攻击增加了一个吸血的技能,它可以无视对手目标的伤害减免效果,但弊端是血噬只能生效一次,并且还是第一下的攻击,这就意味着只能吸一次血,后面的攻击只无视伤害减免效果。
最后就是狂战八方了。其实狂战八方这个御魂法术定位是有点尴尬的,它的效果是对目标进行物理攻击,同时为自己在若干回合内附加“反击”的状态。如果要给自己附加反击状态,我们还得花一回合来使用这个技能,有这精力还不如使用有高反击效果的变身卡。
另外值得一提的是,万兽还有着“以牙还牙”这个门派技能,效果和狂战八方是差不多的。
总的来说,万兽在PK当中除了凌空闪为必选之外,也是可以考虑狮王怒吼和血噬的,尤其是狮王怒吼和凌空闪的搭配,性价比相当不错,当然在特定情况,比如为了配合队伍执行战术的时候,将狮王怒吼换成血噬也不失为一种好的选择哦。
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