GRADIUS ORIGINS Switch NSP,澄清一下,Gradius 是一个以一次通关为核心的系列游戏,或者说尽可能接近这种模式。通常情况下,在中后期死亡并失去所有强化道具后,想要复活是极其困难的。而 Salamander 则是一个更容易上手的衍生系列,它用标准的图标抓取功能取代了循环强化菜单,可以立即提升你的技能。Salamander 取消了检查点,允许你在死亡后重新拾取 Option 舱和武器,并在 1985 年凭借丰富的精彩数字化语音而备受瞩目。
M2 也为此提供了可选的游戏内字幕,显示在屏幕底部。Salamander 的显著噱头,如今也已成为该系列的标志性特色,或许在于它在水平和垂直关卡之间动态切换,提示玩家在第一关 Boss 之后“上升”。这也预示着 Lord British 飞船的引入,它将在二号玩家 Vic Viper 的陪伴下进行游戏。对于那些不了解的人来说,Gradius 系列被认为是所有射击游戏中最重要、最具影响力的系列之一。它们不仅在当时的街机和家用主机平台上取得了巨大的成功。
他们创新了许多元素,这些元素后来成为了该类型游戏的主流,例如对强化道具的更多控制、水平和垂直关卡的融合,以及总体而言极其出色的游戏体验。尽管对强化道具的更多控制最初是一个简单的概念,但它为游戏增添了丰富的策略性和复杂性。在当时的大多数其他射击游戏中,敌人会随机掉落胶囊,这些胶囊可能会改变你的武器、提高你的速度、为你提供护盾或类似的东西。但在《巡航机:宇宙巡航机》中,屏幕底部的菜单是静态的。
让我们来讨论一下《银河巡航机》系列,它也收录在《银河巡航机起源》中。这些游戏与《银河巡航机》系列主要有两个区别:首先,强化道具只需拾取即可获得;其次,关卡在水平和垂直滚动之间交替。哦,对了,初代《银河巡航机》引入了多人合作模式,而《银河巡航机》系列则需要轮流游戏,这真是个很棒的改进。虽然这些游戏都很有趣,但必须指出的是,《银河巡航机》系列尤其存在许多令人沮丧的时刻;具体来说。
有些游戏的敌人会从意想不到的地方出现,或者在你试图前进时从墙壁逼近,所以如果你想要掌握这些游戏,你必须记住很多东西。天哪;不过,它们真的好玩吗?那么,具体包含哪些游戏?GRADIUS ORIGINS 仅包含街机游戏,包括 GRADIUS、GRADIUS II:GOFER no Yabou 和 GRADIUS III:Densetsu kara Shinwa e,以及 SALAMANDER、SALAMANDER2 和新创建的 SALAMANDER III。你还可以获得 LIFE FORCE,它是原始 SALAMANDER 的改编版,具有 GRADIUS 的强化系统。许多此类游戏都包含原型等变体。
区域版本、更新迭代和试玩版都非常棒,尤其对于那些能注意到细微差别的铁杆粉丝来说。所有这些游戏的质量也非常出色,拥有令人难以置信的模拟体验,核心体验也保持得非常出色,尤其是《GRADIUS III》和《SALAMANDER2》,这两款射击游戏堪称典范。我非常感谢这个合集里的回放功能。如果没有它,我的进度将为零。但我自称菜鸟,这也不是什么新鲜事。如果你足够投入,凭借着原始的记忆力和惊人的反应能力,你绝对可以通关所有这些游戏。
但不用这么做真是太棒了。对于像我这样只想体验一下《宇宙巡航机》的视觉和听觉盛宴的老玩家来说,倒带键是必不可少的。虽然《宇宙巡航机起源》合集只有六款游戏,但也有很多其他版本可供探索。我知道并非所有人都会在意这些。但无论如何,这都是一个令人着迷的决定。因为对于一部分铁杆粉丝来说,这个合集绝对是宝库。这里有日文版、游戏展版,还有稀有的街机版。
如果您是《Gradius》或《Salamander》的铁杆粉丝,这里绝对是您绝佳的收藏之所。当然,这里还有内容丰富的图库区,您可以找到舞台草图、人物造型、教学图解和宣传单。音乐图库也同样丰富。有些游戏甚至包含大量未使用的曲目,这在类似的收藏中很少见。对于任何想要深入了解这些游戏历史的人来说,这都是一个绝佳的消遣。早期原型和仅在展会上展出的版本也悉数亮相,为收藏家和文物保护者提供了真正特别的体验。
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