修复了镜分身视野和赵怀真大招被打断的问题,同时,调整了一下沈梦溪的前后期平衡,其中,镜的影响会比较大,让我们看下具体变化!
镜是修复了一个问题,在我看来可谓是尤为重要。
修复前,我们可以看到在已方视角下,如果没有镜英雄本身视野,是完全看不到影子所处位置的,最多最多就一个读秒的图案,甚至还会出装位置错误的现象。
这影响很大,会让对抗方很难察觉到镜的突击时机,导致c位经常来不及反应,直接被带大的镜给瞬秒。
而在修复后,该问题被彻底解决,对于镜的操作空间会是一波削弱,无法再依靠其去打一个“出其不意”的效果了。
PS:对抗方也能更好观察影子的位置,从而及时做出应对。
但是,镜本身的机制摆在那,技能运用到位的话,一波团还是会有很高的可能性。
沈梦溪调整思路很好理解,就是想用其前期强度,来换取中后期更足的poke伤害,从而让他缓解大招真空期长、团战容易疲软的短板。
二技能方面,基础移速加成是直接下降了20%,对于支援速度来说并不是一个好消息,很有可能会因此丧失掉最佳起节奏机会。
PS:削弱的影响会随着等级成长而逐步降低,后期满级倒是会和调整前一致。
但我觉得,沈梦溪现在的强势点有点太极端,大部分对局只有前4分钟,这导致他胜率表现可谓极低
PS:高分段都只有46%。
因此,倒不如将前期强势点,转化到中后期上大招冷却上,满级比之前会少10秒,以此让他的能力会更全面些,不再是“4分钟法师”。
不过,也可能面临着因前期强度变差,导致无法较好起节奏的窘境,甚至可能因此没有后期可言,这是需要注意的点。
赵怀真是修复了大招2段释放瞬间,被控制给吞掉的问题。
这个其实我遇到过很多次,经常想靠大招机制去吸收伤害,再用大招打出,但因期间受到了控制,导致二段直接变为“无效”。
好在是修复了一番,虽然不能解决太多目前的短板,但好在是稳定了伤害,局内不会太过难受。
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