不同于小型地图,中大型地图上,兽人并不适合使用早已成熟的单地洞跳科技玩法。尤其在不适合使用先知,得以剑圣作为首发英雄时,早些放下第二个地洞方便多招募一些兽人步兵,实战效果要远超单地洞跳科技。其中原因,主要在于中大型地图上,有4大因素会影响单地洞跳科技的实战效果。
地图变大后,些许时间优势无关胜负
小型地图上,单地洞跳科技玩法,可以让兽人二本兵力成型时间快上不少。大多数时候,兽人在二本阶段就拥有了最强战斗力,科技完成速度提升后,给对手造成的压力也会随之提升,获胜概率自然高出不少。地图变大后,速科技带来的科技兵种成型速度优势依旧存在,却因为节省下来的时间,或许还不够大部分跑到对手家中。一旦大部队走到对手家中时,对手的科技兵种已经成型,跳科技的优势必将荡然无存,反而平白为自己增加了前期压力。
多招募兽人步兵,练级和收集宝物将更轻松
以剑圣作为首发英雄的战术体系中,英雄等级和装备非常关键。中大型地图上,一旦将剑圣派出去骚扰对手,等级和宝物必然落下,还难以抢到对手的经验值和宝物。若是还选择单地洞速科技玩法,剑圣的练级和宝物收集能力必然受到影响。相比起来,还是早些放下第二个地洞,多招募几个兽人步兵,陪着剑圣一起去练级和收集宝物效果更好。
另外,中大型地图上,野怪难度普遍较高,没有兽人步兵的辅助,剑圣想要独立摸宝难度非常之大。只拿到宝物,不将野怪清理完毕,等级提升速度也会落下一些。相比起来,早些建造第二个地洞,多招募一些兽人步兵出来帮助练级打宝,效果显然更好。
有了额外地洞,不容易卡人口
重型护甲的设定,让地洞成为了所有对手都会重点关注的建筑。单地洞跳科技被对手发现后,一旦强行攻击地洞,卡人口的兽人也会非常难受。哪怕对手付出了一些代价,受双方距离较远影响,兽人也难以在人口上限问题得到解决之前威胁到对手。放弃速科技玩法,有了额外的地洞后,不仅对手很容易放弃强行攻击地洞的想法,即使前来进攻并摧毁了其中一个地洞,兽人也不那么容易卡人口。
作战单位增多,防守能力也会随之提升
中大型地图上,只要不是有近点对局的早期版本,玩家基本都不会选择Rush战术。但是,发现兽人选择的是单地洞跳科技这种前期战斗力严重不足的战术体系时,Rush战术的效果依旧不容小觑。经常卖掉回城卷轴出门的兽人,还可能因为回防速度慢、兵力不足等因素直接失败。多放地洞并招募兽人步兵后,防守能力会大幅度提升,对手发现布局后基本都会放弃Rush想法。
综合来看,单地洞跳科技玩法,难以打出明显优势的中大型地图上,与其选择单地洞跳科技玩法,不如选择常规一些的多地洞加兵营、商店的稳妥开局。
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